Battlefield 3: ‘Armored Shield’ angespielt

Geschrieben: Sascha Siska am 7 Aug, 2012 um 09:44 Uhr | Kategorie: Battlefield 3, Interessantes | 0 Kommentare


Der Morgen beginnt wie der Abend aufhörte und zwar mit Neuigkeiten rund um Battlefield 3. Knapp ein Jahr nach Veröffentlichung des Action-Shooters aus dem Hause DICE, dreht sich immer noch alles um Battlefield und nach den beiden erfolgreichen Erweiterungspaketen ‘Back to Karkand’ und ‘Close Quarters’, steht nun ‘Armored Kill’ vor der Tür. Während sich die meisten jedoch noch gedulden müssen endlich Hand an ‘Armored Kill’ legen zu können, haben die Kollegen von Games.CH bereits die Gelegenheit bekommen, den neuen DLC – hier speziell die Karte ‘Armored Shield’ im “Tank Superiority” Modus anzuspielen. Was die Kollegen dabei alles erlebt haben, erfahrt Ihr in den nachfolgenden Zeilen.

Die Kollegen von Games.CH haben bereits Hand an den kommenden Battlefield 3 DLC ‘Armored Kill’ legen können!

“Es ist ein Run, ein wildes Gemetzel aus Stahl und Geschossen, die den Boden umgraben und dicke Granatlöcher hinterlassen”, so beginnen die Kollegen ihren Vorschaubericht auf der kürzlich bekannt gegebenen Karte Armored Shield. Um einiges kleiner als beispielsweise ‘Bandaar Desert’ spielt sich ‘Armored Shield’ im ‘Tank Superiority’ Modus wie Close Quarters für Tanks und so kämpfen 2 Teams a 12 Spieler um die Eroberung einer einzigen in der Mitte der Karte befindlichen Fahne. Dazu stehen jedem Team fünf Panzerfahrzeuge bestehend aus, drei Abrams Kampfpanzer, zwei Stryker Radpanzer sowie einige leichte Fahrzeuge wie Quads und Buggys zur Verfügung.

Die Karte ‘Armored Shield’ selbst ist eine von Kratern und Hügeln übersehte Landschaft, in der bis auf ein paar Bäume und Bauernhöfe nicht viel an Deckung zu finden ist. Wer hier zu erst an dem in der Mitte der Karte befindlichen Fahnenpunkt ankommt, muss mit viel taktischen Geschick versuchen, diesen zu halten um die gegnerischen Tickets auf null zu spielen. Hier ist das US-Team leicht im Vorteil, da es auf einer Anhöhe startet und somit ein Stück schneller an der Fahne sein kann als das Russische Team.

Stryker und Engeneer – das perfekte Team!

Der vierachsige 8×8-fähige-Radpanzer Stryker, ist mit seiner 105-mm-Kanone M68A1E4 ein schneller und wendiger Panzerjäger der jeder Panzerbesatzung den Angstschweiß auf die Stirn treibt. In Kombination mit dem M1 Abrams Kampfpanzer bildet dieser einen fast undurchdringlichen Verteidigungsring, der nur durch exzellentes Teamplay und taktischer Vorgehensweise durchbrochen werden kann. Allerdings ist der Stryker wesentlich schwächer gepanzert als beispielsweise der M1 Abrams, verursacht trotz 105 -mm-Kanone nicht den selben Flächenschaden wie der Abrams, wirkt dafür aber punktuell umso effektiver. Dabei ergänzen sich Abrams und Stryker optimal, denn während die Stryker eine schnelle Vorhut oder einen äußeren Verteidigungsring bilden, können die schweren Abrams Kampfpanzer in eine gute Feuerstellung steuern von der aus es möglich ist, den einen Fahnenpunkt zu verteidigen.

Die Infanterie ist auf Armored Shield mindestens genauso wichtig wie die Panzer und das nicht nur um feindliche Infanterie abzuwehren!

Allerdings sollte auch die Infanterie nicht vergessen werden denn gerade der Engeneer wird hier mehr gebraucht den je. Durch seine schwächere Panzerung ist der Stryker ein optimales Ziel für gegnerische Panzer oder Panzerabwehreinheiten und so sollten immer genügend Pioniere an vorderster Linie vertreten sein um die Stryker mit dem Schweißbrenner zu bearbeiten. Wer hier taktisch klug die Geschicke seines Teams lenkt, schützt angeschlagene Stryker mit einem Abrams, der zwar einige Treffer einstecken muss, dem Engeneer jedoch genügend Zeit verschafft den angeschlagenen Radpanzer zu reparieren.

Close Quarters für Panzer

Nicht nur für die Kollegen von Games.CH klingt es absurd, auch wir können es kaum glauben das diese Idee wirklich funktioniert. Doch ist genau dies die Grund Idee des ‘Tank Superiority’ Modus und wenn man den Kollegen glauben schenken mag, funktioniert dies auch sehr gut. Auch wenn sich das eher nach heillosen Chaos anhört, erfordert der ‘Tank Superiority’ Modus eine Menge Teamplay bei dem alle Klassen zum Einsatz kommen. Und so wird der Scharfschütze beispielsweise eine ebenso wichtige Rolle auf dem Schlachtfeld spielen wie der Engeneer. Der als respektiver Aufklärer gebrauchte Recon markiert mit der SOFLAM (SOF Laser Marker) feindliche Panzereinheiten für die Panzerjäger, die mit Javelins ausgestattet sein sollten. Ein gut eingespieltes Team aus Aufklärern und Javelin-Schützen dürfte hier also auch einiges an Vorteile bringen.

Soweit einmal die Eindrücke der Kollegen und wer genauere Informationen zu den Land- und Luftfahrzeugen erhalten möchte, der sollte sich einmal unsere erste Preview zu ‘Armored Kill’ durchlesen. Zum Abschluß haben wir Euch noch einmal ein Video mit an diese Zeilen gehängt, damit ihr Euch noch einmal einen Eindruck vom ‘Tank Superiority’ Modus und der Karte ‘Armored Shield’ verschaffen könnt.

YouTube Preview Image

Um keine News zu verpassen, kannst du dir unseren RSS-Feed abonnieren, unsere Tweets auf Twitter verfolgen oder auch ein Fan unserer Facebook Seite werden. Wir freuen uns über jeden neuen Follower, Abonnenten und Fan.

Quelle: Games.CH


Über - Mein Name ist Sascha, ich bin 35 Jahre alt, komme aus Wuppertal und bin Leidenschaftlicher Battlefield Spieler. Ich bin der Geschäftsführer und Chefredakteur dieser Seite und bei Fragen oder Problemen, könnt Ihr mich unter der in meinem Profil angegeben E-Mail Adresse erreichen.