Battlefield 3: Armored Kill – Fünf Flaggen auf der Konsole, keine Stadtkarten und weitere Infos zur AC-130

Geschrieben: Sascha Siska am 11 Jun, 2012 um 10:25 Uhr | Kategorie: Battlefield 3 | 29 Kommentare


Während Fans von engen Infanterie Gefechten am morgigen Dienstag endlich auch auf dem PC den neuen DLC ‘Close Quarters’ anspielen können, freuen sich wahre Battlefield Fans auf den für September 2012 angekündigten DLC ‘Armored Kill’! Nun verriet Gameplay Designer Gustav Halling unter anderem, dass es keine Stadtkarten in Armored Kill geben wird und warum man die AC-130 Gunship nicht selbst steuern kann.

Armored Kill soll der Ultimative DLC werden, denn neben den größten Mehrspielerkarten der Battlefield Geschichte wird dieser auch eine Reihe neuer Fahrzeuge enthalten und über einen neuen Spielmodus verfügen. Ganz klar ist jedoch, dass ‘Armored Kill’ ein Conquest basierter DLC ist und so werden Fans des Action-Shooters in ‘Armored Kill’ vor allem um Gegnerische Flaggenpunkte kämpfen. Battlefield 3 Lead Gameplay Designer Gustav Halling sprach nun über weitere Details zum im September erscheinenden DLC und verriet unter anderem, dass sowohl auf dem PC als auch auf der Konsole, jede Karte über fünf Flaggenpunkte verfügen wird.

Bereits im Erweiterungspaket ‘Back to Karkand’ sahen die Entwickler, dass es eine gute Idee war fünf Flaggenpunkte auf einer Karte zu platzieren und so möchte man dieses Prinzip auch in ‘Armored Kill’ weiterführen. Doch wer nun ähnliche Karten aller Sharqi Peninsula erwartet der wird wohl enttäuscht werden, denn wie Gustav Halling ebenfalls klar stellt, wird es keine Karten in Urbanen Umgebungen geben und so werden sich die ‘Armored Kill’ Karten eher an ‘Caspian Border’ oder ‘Operation Firestorm’ orientieren.

 

Auch zur AC-130 gibt es Neuigkeiten und so verriet Gustav Halling beispielsweise warum es nicht möglich ist, die AC-130 selbst zu steuern. Für viele Fans kam die Nachricht das es in ‘Armored Kill’ eine AC-130 Gunship geben würde zunächst sehr gut an, doch als bekannt wurde das diese nicht selbst zu steuern sei, sondern einem festgelegten Bewegungsablauf folgen wird, konnte man den Fans die Enttäuschung über diese Entscheidung deutlich anmerken. Viele Spieler äußerten darauf hin ihr Unverständnis über diese Entscheidung doch Gustav Halling machte nun deutlich, warum man sich bei DICE für diesen Schritt entschieden hat.

Für viele Fans dürfte wohl wieder einmal die Konsolenfassung von Battlefield 3 schuld daran sein, jedoch hat diese Entscheidung ausnahmsweise einmal nichts mit den Konsolen zu tun sondern wurde ausschließlich aus Balancing Gründen getroffen. Wie Gustav Halling mitteilt, hätte die AC-130 steuerbar zu machen für ein Ungleichgewicht im Spiel gesorgt, dass zu erheblichen Balancingproblemen geführt hätte und so hat man letztendlich die Entscheidung getroffen, die AC-130 einen festgelegten Radius abfliegen zu lassen.

Was haltet Ihr von dieser Entscheidung? Seht Ihr es ähnlich wie der Gameplay Designer Gustav Halling oder glaubt Ihr, dass man hier etwas zu Übervorsichtig gehandelt hat?

Um keine News zu verpassen, kannst du dir unseren RSS-Feed abonnieren, unsere Tweets auf Twitter verfolgen oder auch ein Fan unserer Facebook Seite werden. Wir freuen uns über jeden neuen Follower, Abonnenten und Fan.


Über - Mein Name ist Sascha, ich bin 35 Jahre alt, komme aus Wuppertal und bin Leidenschaftlicher Battlefield Spieler. Ich bin der Geschäftsführer und Chefredakteur dieser Seite und bei Fragen oder Problemen, könnt Ihr mich unter der in meinem Profil angegeben E-Mail Adresse erreichen.

  • Iuwuwe

    Das mit den 5 Flaggenpunkten stimmt nicht. Sieht man auf diesem Screenshot: http://www.gamesaktuell.de/screenshots/970×546/2012/06/Battlefield_3_Armored_Kill_-_Bandar_Desert_map_-_E3_screen_8.jpg

    Bei B2K sind es übrigens bei einigen  Maps auch mehr als 5 Flaggenpunkte.

  • Nepokapnizer

     Also wir denken das man den Aussagen von Gustav Halling schon Glauben schenken kann…. ;)

  • Iuwuwe

    Ich lehn mich jetzt mal weit aus dem Fenster und behaupte, dass das mit den 5 Flaggenpunkten nur für Konsole gilt.

    Gründe:

    1. Auf allen B2K Karten, ausser Wake Island, gibt es 7 (SIEBEN!) Flaggenpunkte und nicht fünf (zumindest auf dem PC und davon rede ich)!

    2. Auf dem oben geposteten Screenshot sieht man ganz klar, dass es 7 (SIEBEN!) Flaggenpunkte sind.

    3. Auf der “biggest map ever” wäre es ziemlich sinnlos nur 5 Flaggenpunkte zu platzieren.

  • Nepokapnizer

    Da gebe ich Dir absolut recht… es war etwas schwer die Aussage zu interpretieren.. sagen wir einmal so, es wird zumindest auf allen Plattformen mindestens fünf Flaggen geben ;)

  • Jajob

    Hi, wollte mal auf die AC-130 zurück kommen… Wenn sie einen feste route fliegt, ist sie den nicht ein leichtes ziel? Mann kann ja garnicht ausweichen!
    Und dann noch eine andere frage, gibt es in Armored Kill chance das man mal größere Luftschlachten machen kann, d.h. z.B. jedes tea 4 jets und 2 helis hat???????????????
    Mfg Patrick

  • Nepokapnizer

     Also zur AC-130 kann ich bislang nur soviel sagen, dass diese schon schwer gepanzert ist und somit zumindest vom Boden aus nicht ganz so leicht Zerstörbar ist. Darüber hinaus fliegt sie glaube ich ziehmlich hoch und verfügt über genügend Flares um sich auch gegen Luftangriffe halbwegs Verteidigen zu können. Letzten Endes liegt es jedoch an der eigenen Luftabwehr, die AC-130 vor Feindlichen Fliegern zu schützen.

    Zu den Luftschlachten kann ich Dir leider gar nichts sagen. Zwar werden die Karten relativ Groß sein, doch ob es pro Seite mehr als nur 2 Jets gibt weiß ich leider nicht. Ich denke aber das in den kommenden Wochen dazu noch einige Informationen kommen werden. Also einfach mal abwarten und immer mal wieder rein schauen ;)

  • Zarek

     aus einem test video eines englischen teams hab ich zumindest ne menge luftfahrzeuge gesehn wo die ne kleine luftschlacht um die ac-130 gemacht haben und die konnte wenn ichs richtig sah schon was einstecken

    mfg Andreas

  • Nepokapnizer

     Hast Du einmal den Link zu dem Video?